Combine, 왜 필요한가?iOS 개발을 하다 보면 비동기 작업을 처리해야 하는 경우가 많다.예를 들어, 네트워크 요청, UI 이벤트 처리, 데이터 스트림 관리 등이 대표적이다.기존에는 이를 해결하기 위해 Completion Handler, NotificationCenter, KVO, Delegate 패턴 등을 사용했다.하지만 이 방식들은 콜백 지옥(Callback Hell)을 유발하거나, 코드가 복잡해지는 문제가 있었다.Combine은 이런 문제를 해결하고, 데이터 스트림을 선언적으로 관리할 수 있도록 도와주는 프레임워크다.이번 글에서는 Combine의 개념, 기본 사용법, 활용하는 방법까지 하나씩 알아보자Combine이란?Combine은 Apple이 iOS 13부터 도입한 비동기 & 반응형 프로그래..
iOS 개발에서 상태 관리(state management) 는 언제나 고민해야 할 중요한 부분이다.특히, SwiftUI와 함께 사용될 때 상태(State)와 데이터 흐름을 어떻게 관리할 것인가? 는 더욱 중요해진다.이 문제를 해결하는 강력한 아키텍처 패턴 중 하나가 바로 TCA(The Composable Architecture) 이다.TCA는 Redux 스타일의 단방향 데이터 흐름을 기반으로, 앱의 상태와 로직을 예측 가능하게 관리할 수 있도록 해준다.이번 포스팅에서는 TCA의 개념, 핵심 구조, 그리고 실무에서의 활용법까지 살펴보자!1️⃣ TCA란?TCA(The Composable Architecture) 는 iOS 및 SwiftUI 앱을 위한 아키텍처 패턴으로,Point-Free 팀이 개발한 오픈소스..
iOS 개발을 하다 보면 직접 라이브러리를 만들거나 외부 라이브러리를 추가해야 할 일이 많다.그런데 라이브러리를 선택할 때 스태틱 라이브러리(Static Library) 와 다이나믹 라이브러리(Dynamic Library) 라는 두 가지 개념이 등장한다.어떤 차이가 있을까? 실행 속도, 앱 크기, 유지보수성 측면에서 어떤 것이 더 유리할까?실제로 iOS 프로젝트에서 각각을 어떻게 활용해야 할까?1️⃣ 스태틱 라이브러리 vs 다이나믹 라이브러리, 개념 정리iOS에서 라이브러리는 공통 기능을 묶어 재사용할 수 있도록 만든 코드 모음이다.이 라이브러리는 로드(Load) 방식에 따라 두 가지로 나뉜다.구분 스태틱 라이브러리 (Static Library)다이나믹 라이브러리 (Dynamic Library)확장자.a..
iOS 앱을 개발하다 보면 Xcode에서 빌드를 수행하는 과정이 어떻게 진행되는지 궁금할 때가 있다.빌드 속도가 느려질 때 최적화하는 방법을 찾거나, 빌드 오류가 발생했을 때 원인을 정확히 파악하려면 Xcode의 빌드 프로세스를 이해하는 것이 중요하다.이번 글에서는 Xcode 빌드 프로세스의 주요 단계를 정리하고, 각 단계에서 무슨 일이 일어나는지 살펴보자1️⃣ Xcode 빌드 프로세스 개요Xcode에서 프로젝트를 빌드할 때는 여러 단계를 거쳐 최종 실행 가능한 앱(Binary)이 생성된다.이 과정은 다음 5단계로 정리할 수 있다. 단계 설명Preprocessing (전처리)소스 코드에서 #import, #define 등의 전처리를 수행Compiling (컴파일)소스 코드를 LLVM을 사용해 중간 코드..